domingo, 19 de diciembre de 2010

ALGUNAS REFLEXIONES PEI 2010



  • A partir de varias conferencias y visitas que hicimos en el pei, pude ver que las grandes ideas hacen grandes empresas, y que el diseño debe ser aprovechado desde todas sus aplicaciones para lograr resultados versátiles y ser líderes en el mercado.
  • La arquitectura y el diseño son carreras y profesiones muy afines. Los arquitectos y diseñadores trabajamos muy bien en complemento. Cada uno aporta sus saberes desde las distintas disciplinas y además pensamos de manera creativa solucionando necesidades de manera efectiva y eficaz.

  • El estar en un mundo distinto, salir de la cotidianidad y empaparse de cultura ajena, es una herramienta verdaderamente importante para encontrar caminos creativos y tener una amplia gama de soluciones en problemas y situaciones futuras. La cultura argentina nos ha llevado a pensar de maneras que nunca nos imaginamos, cambiar el rumbo de nuestras carreras y hacer del diseño, la arquitectura y la comunicación, labores de mente abierta y de capacidades ilimitadas. 



CONFERENCIA MARTÍN HUBERMAN

sábado, 18 de diciembre de 2010

ARQUITECTURA DE CIUIDAD Y PAISAJE

WORKSHOP # 4

BARRIO DE LA BOCA: De características muy particulares, los habitantes de La Boca, siempre divertidos, ruidosos y melancólicos. Hablaban el dialecto xeneixe -el de los genoveses- como si estuvieran en su tierra. Eran muy trabajadores y fraternales, al punto que formaron varias instituciones de apoyo comunitario. Editaron diarios, fundaron clubes deportivos y culturales. Dada su gran sensibilidad para el arte, en el barrio han nacido cantores, músicos, poetas y artistas plásticos, muchos de los cuales han ocupado lugares relevantes en la preferencia popular.

En este workshop se pretendía intervenir el sendero del riachuelo que va desde la fundación PROA hasta el edificio de Barraca Pena, con algún propósito y algún fundamento. Hacer de este camino algo mas atractivo y llevadero, un sendero transitable y turístico.

OBEJTIVO DEL GRUPO: Crear un espacio de transición donde se genere un refugio para el sol y la lluvia; un alto en el camino donde puedas hacer una pausa en el recorrido.
Esta intervención pretende integrar el barrio con el riachuelo, llevando la estética y arquitectura de la Boca, a la orilla del río, llevando el estilo pintoresco y colorido de las fachadas aplicado en la estructura que construiremos en la vuelta de Rocha, frente a la fundación PROA.






Esta ubicación fue seleccionada debido a que permite una vista soberbia del transbordador Nicolás Avellaneda, al igual que un paso constante de peatones, turistas y caminantes; elementos necesarios para el éxito de la intervención. Éxito en poder lograr con la estructura un punto de atracción hacia este lugar por el que muchos pasan desapercibidos sin detenerse a observar, debido a las inclemencias del clima; muchos turistas deciden seguir de largo y perderse esta increíble postal que ofrece La Boca. 

NOBRAND - HERNÁN BERDICHEVSKY



Surgimiento de la empresa partiendo de una idea, y sacandole provecho para crecer y difundirla en otros paises.  Cómo partiendo de un proyecto se implanta uno nuevo, llevando todos a un mismo destino: El truinfo

domingo, 12 de diciembre de 2010

WORKSHOP #3

PENSAR EN PIELES….

Las ciudades están compuestas por capas y pieles que son representadas por medio de materiales naturales y artificiales. Incluso las personas conformamos una gran capa que va en movimiento por toda una superficie.
El workshop de Andrea Saltzman, pretendía precisamente recrear estas pieles desde la observación  y representación de las mismas en espacios corporales y urbanos. En este orden de ideas, el resumen de la actividad del workshop fue la siguiente:

1.    1.  Intervención rápida en Plaza Armenia: Por medio de deshechos de la naturaleza y el parque, hacer una distinción de piles y texturas con algún tipo de concepto y patrón.
2.       2. Tocado en la piel humana: Con los conceptos de la primera intervención, y con maquillaje y otros elementos, llevar las ideas a la cara y la piel para generar una interacción con el mismo espacio intervenido.
3.      3.  Primer contacto con la red: Experimentar formas, texturas y juegos con una red de pesca. Observar sus beneficios materiales y lo que podríamos lograr con esta.
4.      4.  Intervención directa: Crear un espacio interactivo en el parque para lograr cautivar a los transeúntes, una nueva piel sensorial que te deja perderte en un juego  de texturas.

DELTA DEL TIGRE